Ein βrage quitβ bezeichnet das wutentbrannte Beenden oder Verlassen eines Spiels vor dem regulΓ€ren Ende.
Besonders hΓ€ufig begegnet einem der Rage Quit (kurz rq) in Onlinespielen mit einem starken Fokus auf Teamplay und Wettbewerb. So finden sich zum Beispiel in Call Of Duty oder Fifa vergleichsweise viele sogenannte βrage quitterβ, wohingegen sie bei langsamen Rollenspielen eher selten sind.
In den meisten FΓ€llen baut sich ein Rage Quit langsam auf. Oft gibt es einen AuslΓΆser, gefolgt von einer Phase, in der sich der Spieler immer mehr aufregt. Irgendwann explodiert der Spieler schlieΓlich, was dann meistens im ragequitten endet. Durch diesen schleichenden Prozess kann man einen Rage Quit oft relativ gut von einem einfachen βdisconnectβ unterscheiden.
GrΓΌnde fΓΌr das ragequitten gibt es unendlich viele. Oft ist es eher die Wahrnehmung oder Einstellung des Spielers in der entsprechenden Situation als wirkliche Probleme im Spiel. Egal ob ein paar schlechte Runden hintereinander, vermeintlich unfΓ€hige Teammates, der Tod durch den immer gleichen Spieler, Lags und Bugs oder als Reaktion auf eine Beleidigung im Chat. Wer gerade relativ leicht entzΓΌndlich ist, der findet einen Anlass, um das Spiel vorzeitig zu verlassen. Nicht selten begleitet von fliegenden Tastaturen, MΓ€usen oder Controllern.
Je nachdem wie ernst man eine Partie gerade selbst nimmt, finden manche Gamer einen Rage Quit oft eher belustigend und nehmen ihn als Anlass, um einen Teammate noch weiter zu provozieren.
Ist man hingegen gerade sehr involviert, sieht echte Siegchancen und es steht viel auf dem Spiel, wird ein Rage Quit vom Team nicht gerne gesehen, da es fΓΌr die Mitspieler in teambasierten Spielen sehr doof ist, wenn sie den Rest des Spiels in Unterzahl spielen mΓΌssen. Auch die Spielehersteller bestrafen Rage Quitter aus diesem Grund hΓ€ufig, um das Spielerlebnis der Community und Mitspieler langfristig hochzuhalten.
