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No Scope

Un sin alcance es un fragmento con un rifle de francotirador sin apuntar. En última instancia, en los juegos de disparos en primera persona, es un disparo de francotirador desde la cadera, es decir, sin usar la mira, que golpea y elimina al oponente.

El alcance de un rifle de francotirador es la mira telescópica. El término "Sin alcance" se deriva del hecho de que el alcance no se utiliza para este tiro.

El fenómeno sin alcance ha existido desde que existen los juegos de disparos en primera persona. Muchos jugadores consideran que una mira sin alcance es la prueba definitiva de habilidad. La probabilidad de acertar disminuye a medida que aumenta la distancia, debido al largo tiempo de recarga de los francotiradores, por lo general pagas con tu propia vida por un disparo fallido, y la confianza necesaria en tus propias habilidades a menudo se basa en un nivel de habilidad fundamentalmente más alto.

Una variante especial es la 360 No-Scope, en la que el jugador gira 360 grados antes del disparo. Muchos aficionados a los shooters consideran que esta forma de tiro es la disciplina suprema. Un 360 sin alcance a menudo se combina con un salto de arriba hacia abajo. El 360 se hizo grande gracias al jugador de Call Of Duty 4 zzirGrizz, entre otros, que incluyó muchos fragmentos de 360 ​​sin alcance en sus videos de juego. Sin embargo, a lo largo de los años, por supuesto, ha habido más y más jugadores que se han comprometido con el 360 sin alcance, por lo que ahora es más común.

Lo que es posible depende en gran medida del juego y de la mecánica del arma. Los tiradores con mucho Call Of Duty a menudo lo hacen más fácil aquí, ya que le dan menos valor al realismo en ciertas secuencias de movimiento y el enfoque está en la diversión.